Десять поперёк
Написано Джеймсом ЛьюсМоссом (James LewisMoss)
3.72.1 Описание
Тип колоды | Стандартная |
Временные поля | Места для хранения одной карты вне игрового поля. В начале игры в них лежит по карте. В одном из вариантов этого пасьянса не разрешается заполнять опустевшие временные поля. |
Игровое поле | Десять стопок снизу. Сначала на стопки слева направо сдаётся десять карт, первая и последняя — лицом вверх. Затем сдаётся ещё десять карт, при этом лицом вверх кладутся уже первые две и последние две карты. Так продолжается до тех пор, пока 50 карт не будут сданы на игровое поле. Последние две карты кладутся во временные поля сверху. |
3.72.2 Задача
Собрать на игровом поле четыре стопки каждой масти, идущие от короля до туза.
3.72.3 Правила
На пустую ячейку игрового поля можно поместить только короля.
Карты можно перекладывать друг на друга только если их масть совпадает, а перемещаемая карта имеет достоинство на единицу меньше лежащей. Также разрешается перемещать группы карт, если нижняя карта группы подходит к лежащей карте.
3.72.4 Параметры
Разрешить использование временных полей: при выборе этой настройки в пустые временные поля разрешается перекладывать карты.
3.72.5 Подсчёт очков
Подсчёт очков не ведётся. Вы либо выигрываете, либо проигрываете.
3.72.6 Стратегия
В этом пасьянсе многое зависит от первоначального расклада, так что сложить его трудно. Не забывайте о временных полях. Старайтесь освободить их побыстрее, потому что они пригодятся в сложной ситуации.