Puede modificar el comportamiento y apariencia del juego seleccionando bajo el menú . Se mostrará un diálogo con tres pestañas:
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: esta página le permite elegir el tipo de partida que quiere jugar. La lista desplegable en la parte superior de la página le permite elegir de un número de juegos predefinidos. No puede cambiar esos ajustes durante una partida, de tal forma que durante la partida se desactivarán. También existen varias opciones en la parte inferior del diálogo:
- La opción «Usar movimientos seguros» le ayudará a evitar morir por error. Si intenta realizar un movimiento que le lleva a la muerte cuando existe un movimiento seguro disponible, no se le permitirá realizarlo. Pero sea consciente: si no había otro movimiento seguro disponible, a parte del teletransporte, sí que se le permitirá realizar el movimiento.
- También existe la opción «Usar movimientos superseguros». Si selecciona esto, una alarma sonora se activará cuando no haya movimientos seguros y su única opción sea teletransportarse.
- Si seleccione la casilla de activar sonidos el juego reproducirá sonidos para los diversos eventos durante la partida.
- La casilla «Aplastes» indica si quiere que se reproduzca un sonido y que aparezca una pequeño «¡Splat!» en la pantalla.
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: Esta página le permite seleccionar los gráficos para usar durante el juego desde la lista desplegable. Desde esta pestaña también puede seleccionar el color del fondo.
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: Esta pantalla le permite definir sus propios controles de teclado. Para seleccionar una tecla diferente para un comando, pulse dos veces en el botón para ese comando y después pulse la tecla que quiere usar.
Cualquier cambio que haga toma efecto inmediatamente y se guarda de forma automática.
Puede diseñar sus propios gráficos para el juego. Los archivos de gráficos están en $PREFIX/share/gnome-games/gnome-robots/pixmaps , donde $PREFIX es el prefijo bajo el que GNOME está instalado. Generalmente esto es /usr o /usr/local.
Cada carácter es de 16x16 píxeles y existen 14 de ellos almacenados en un archivo PNG de un tamaño de 224x16 píxeles. Puede mirar a los archivos ya existentes para ver el orden en el que deben de situarse para producir las secuencias de animación adecuadas.
Se autodetectará cualquier archivo de gráficos que se ubique en la carpeta, de tal forma que no necesita alterar ningún archivo de configuración. También puede definir su propia configuración de juego creando archivos .cfg adicionales que se deberán almacenar en la carpeta $PREFIX/share/gnome-games/gnome-robots/games .
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