Au départ, le plateau présente quatre jetons placés au centre. Les jetons de la même couleur se situent sur une diagonale, comme le montre la Figure 1.
Les noirs commencent et placent un jeton sur le plateau afin qu'il encadre un ou des jetons blancs entre deux jetons noirs. Lorsque les noirs placent un jeton sur le plateau, tous les jetons blancs qui se trouvent entre le nouveau jeton noir et un autre jeton noir, soit horizontalement, verticalement ou en diagonale, sont retournés et deviennent noirs, comme le montre la Figure 2.
Lorsque des jetons de l'adversaire sont encadrés par deux jetons de même couleur dans la même rangée, le joueur capture tous les jetons adverses jusqu'au prochain jeton de sa couleur, comme le montre la Figure 3. Le joueur ne peut retourner que des jetons qui sont le résultat direct du placement d'un nouveau jeton sur le plateau. Une fois qu'un jeton est posé sur le plateau, le joueur ne peut ni l'enlever, ni le placer ailleurs. Si un joueur ne peut pas placer de jeton permettant de retourner un jeton de l'adversaire, il perd son tour. La partie se termine lorsqu'aucun joueur ne peut plus jouer.
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