Személyre szabás

2.1. A megjelenés módosítása

Az objektumok megjelenésének módosításához használja a Téma menüpontot a Swell Foop ▸ Beállítások ▸ Megjelenés menü alatt. Egy elem kiválasztása a listából azonnal megváltoztatja a témát.

Létrehozhat saját témákat is, habár a folyamat még nem túl egyszerű. Használja egy meglévő téma másolatát sablonként a /usr/share/gnome-games/swell-foop/themes/ mappából, és módosítsa azt a kedvenc rajzprogramjával. Az eredményt helyezze a $XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/ mappába. Automatikusan fel lesz véve a témalistába a Swell Foop következő futtatásakor. A $XDG_DATA_HOME általában a ~/.local/share/.

2.2. A méret módosítása

A Táblaméret lista a Swell Foop ▸ Beállítások ▸ Beállítás alatt három beállítást tartalmaz: Kicsi, Közepes és Nagy.

2.3. Az objektumok számának módosítása

A Színek száma beállítás a Swell Foop ▸ Beállítások ▸ Beállítás menüpont alatt lehetővé teszi a különböző objektumok számának növelését.

2.4. A sebesség módosítása

Az alapértelmezett animációt úgy tervezték, hogy sima és kecses legyen. Ha a gyors és dühös játékot kedveli, akkor ez túl lassú lesz Önnek. A Gyors animáció lehetőség választásával a Swell Foop ▸ Beállítások ▸ Működés menüpontban felgyorsíthatja a játékmenetet az animáció minőségének rovására.